Sobre las mapas de mw3 voy a hablar un poquito de cada uno en base a los modos de juego de dominio y demolicion que son los dos modos de juego a los que mas juega la gente.
Arkaden
Arkaden es un mapa con muchas rutas posibles y cuya mejor opcion seria tener las banderas de A y B
y coger el respawn en C aunque tambien esta bien si coges el respawn en A teniendo capturadas B y C.
Las mejores rutas en este mapa para matar mucho y morir poco son las rutas laterales nunca las centrales
(cerca de B). La mejor forma de controlar este mapa es estar moviendose por la planta alta del centro
comercial ya que controlamos B y A y tambien C, bajando las escaleras. Ademas estaras en altura con
respecto al enemigo y eso es una ventaja.
Para sacar la M.O.A.B en este mapa debes llevar el arma que quieras o con la
que mejor juegues y moverte por todo el mapa y vigilar las banderas ( no recomiendo estar mucho tiempo por la bandera de B porque si el enemigo solo tiene B el respawn alli sera un desastre). Ademas las ventajas que recomiendo si la quieres sacar con especialista son (por orden de obtencion):
Ventajas basicas: - Carroñero
- Linea dura
- Tirador (fusil de asalto) o Cazador (subfusil)
Ventajas especialista: - 1. Prestidigitacion
- 3. Asesino
- 5. Desenfundado rapido
NOTA: Estas ventajas son validas para todos los mapas.
Mission
Este es uno de mis mapas favoritos y lo conozco muy bien.
El mejor respawn esta en A por lo que es necesario tener B y C. Si quereis matener el respawn en A
nunca paseis de la cuesta ni os acerqueis a la bandera porque los enemigos comenzaran a aparecer en C.
Si el enemigo tiene C lo mejor es atacar por las rutas de izquierda y derecha del mapa porque por el
centro suelen sobrevolar granadas y cegadoras.
Para sacar la M.O.A.B en Mission lo esencial es atacar, dependiendo de que bandera tenga el enemigo A o C. Si el enemigo tiene solo A hay que ponerse en la cuesta y vigilar la bandera (abajo) y al subir la cuesta vigilar delante.
Si el enemigo tiene C hay que atacar por los flancos izquierdo y derecho, recomiendo el izquierdo pero eso es ya opinion personal.
Las ventajas que recomiendo son las mismas que en el anterior mapa ( Arkaden).
Seatown
Seatown es de los mapas mas grandes del juego y uno de los mejores hecos, para mi. Es un mapa en el que es esencial tener la bandera de B, no porque sea B sino porque podras controlar la zona central del mapa con facilidad. Recomiendo moverse por todo el mapa vigilar los edificios y tener cuidado en las callejuelas estrechas porque puedes llevarte sorpesas... Mi recomendacion personal para el respawn es tener las banderas de C y B, porque en A es mejor.
Para la M.O.A.B es necesario tener las ventajas de anteriores mapas (opinion personal), y moverse por todo el mapa cuando tengais todas las ventajas de especialista.
Dome
Dome es casi sin duda mi mapa favorito del juego porque aparte de ser un mapa pequeño tiene los respawns bastante buenos, no perfectos pero aceptables. Ademas es un mapa que si quieres dominar por completo deberas dejar al enemigo con solo la bandera de B. En esta bandera solo podran salir por dos sitios y si los tienes los dos vigilados el enemigo no podra escapar. Es uno de los mapas mas faciles de conseguir la M.O.A.B.
Para sacar la M.O.A.B en Dome es necesario controlar A y C y tener las ventajas comentadas en el primer mapa y moverse por fuera del edificio de B para controlar ambas entradas.
Bootleg
Bootleg es un mapa en el que no hay que ser un experto para dominar. Lo mejor seria tener B y una de las otras dos, por ejemplo C para arrinconar al enemigo en A. Ademas si estas en la zona de B arriba de las escaleras podras controlar Tanto B como C por lo que el enemigo se tendra que conformar con A. Recomiendo moverse por todo el mapa y llevar un fusil de asalto como SCAR-L o ACR 6.8 (recomendacion personal).
Para la M.O.A.B en Bootleg lo mejor es moverse por el mapa, controlar al enemigo, que debera tener solo la bandera de A, y llevar las ventajas de siempre.
Bakaara
Bakaara es de los mapas mas grandes del juego junto a Seatown y tiene muy buenos respawns.
Para mi creo que la mejor opcion es tener C y B y que el enemigo aparezca en A para controlar bien ese respawn ya que si no te acercas a A el enemigo no dejara de aparecer alli. Si tienes B y A lo mejor es controlar los principales accesos a B porque lo mas probable es que el enemigo vaya alli.
Para la M.O.A.B en este mapa recomiendo tener:
- Las banderas de C y B.
- Utilizar un fusil de asalto porque en este mapa hay distancias largas.
- Las ventajas mencionadas en el primer mapa de esta seccion (Arkaden).
- Moverse por toda la zona de A en horizon tal una vez conseguidas las ventajas de
especialista (racha de 7 bajas).
Resistance
Resistance es uno de mis mapas favoritos con respecto al respawn porque esta bastante definido. Por ejemplo si nuestro equipo tiene las banderas de C y B, el enemigo aparecera justo al lado de A ( abajo a la izquierda en la foto) y si tenemos estas dos banderas y estamos por A el enemigo aparecera en la tienda del fondo de B (abajo a la derecha en la foto). Ademas si el enemigo tiene solo C os recomiendo ir a C porque el respawn alli esta muy bien tambien (zona superior derecha).
Para sacar la M.O.A.B en resistance recomiendo moverse por todo el mapa y cubrir tus banderas para que cuando el enemigo intente quitarnoslas matarlo ir al respawn de la banndera que tengan.
Las ventajas para la M.O.A.B son las mismas que en los demas mapas.
Carbon
Carbon es de los mapas que tiene mas fijo el respawn. Me explico: Si el enenemigo solo tiene la bandera de
C, el respawn sera alli si no entras en la bandera o te acercas a ella, porque si lo haces logicamente el respawn cambiara en A. Este mapa es ideal para subfusiles como la PP90M1 o la MP7 porque las distancias son mas bien cortas pero tambien esta muy bien para fusiles de asalto como el ACR 6.8 o
la SCAR-L.
Para sacar la M.O.A.B en este mapa es bastante efectivo dejar al enemigo con una bandera
para cogerle el respawn y no dejarle salir de el.
AVISO: Si ti acercas a la bandera el respawn cambira a la contraria si es A a C y viceversa.
- Utilizar el arma con la que te sientas mas comodo porque esto deppende de la persona. A algunos
les gusta el bajo retroceso, a otros con cargadores grandes...
- Usar las ventajas que se comentan en los mapas anteriores.
- Si el enemigo controla mas de una bandera (dos o tres), moverse por todo el mapa y tomar dos de ellas.
Downturn
Downturn es de los mapas en los que menos he jugado pero se que es un mapa grande, es decir fusiles de asalto o subfusiles. En cuanto al respawn es bastante variable. El enemigo suele aparecer en las proximidades de las banderas pero no en ellas en si. Es un mapa dificil de jugar y se requiere de un dominio del modo dde juego al que se esta jugando.
Para sacar la M.O.A.B (no me he sacado ninguna en este mapa todavia), recomiendo un fusil de asalto con silenciador ya que el enemigo se suele juntar bastante (no se porque) y con silenciador no te detectaran y las ventajas previamente mencionadas.
Hardhat
Hardhat es de los mapas que mas me gustan y en los que mejor juego porque tiene respawn muy controlable, por ejmplo si estas en la zona del tubo (cuadrado central del mapa) podras controlar tres direcciones y defender B y A cruzando la casa. Recomiendo fusiles de asalto sobre todo por las distancias largas. Si dominas B y A y controlas la zona del tubo sacaras una buena partida seguro.
Para la M.O.A.B se necesita controlar A y B y tener las ventajas previamente mencionadas.
Ademas vigilar A porque el enemigo suele ir alli si controlas el tubo.
Lockdown
Lockdown es un mapa que me ipresiono cuando empece a jugar a Mw3 por varios motivos.
1. Porque es un mapa que mezcla zonas abiertas con espacios cerrados. Fijaros como las zonas de B yla que va desde A hasta la parte inferior derecha del mapa son zonas abiertas.
2. Van bien casi todas las clases de armas ya sean : -Fusil de asalto: Media distancia
- Subfusil: Media y corta distancia.
- Escopetas : Pasillos y zonas interiores (edificios)
3. En este mapa saque mi primera M.O.A.B y es especial para mi.
- Bien despues de mi historia sobre Lockdown hablo del respawn.
Si controlamos A y B: No lo recomiendo porque si el enemigo tiene solo C tiene varias alternativas por donde ir ya sean los dos edificios o la parte superior del mapa.
Si controlamos C y B: Esto lo recomiendo mas porque se puede arrinconar al enemigo en A.
Para sacar la M.O.A.B recomiendo:
- Tener C y B.
- Usar o un fusil de asalto o un subfusil.
- Llevar las rachas de especialista de siempre (las pongo solo en el mapa Arkaden).
-No meterse en A porque el enemigo apareceria en C.
Village
En Village no he sacado ninguna M.O.A.B pero se mas o menos como va la cosa.
Es un mapa de larga distancia, basicamente, por ello ya sabeis fusil de asalto y a saco a por el respawn.
Recomiendo tener C y B para coger el respawn en A, donde el enemigo suele aparecer cerca de la bandera y tambien en la parte derecha del mapa (cuevas).
Para la M.O.A.B recomiendo llevar un fusil de asalto (ACR6.8, SCAR-L, FAD...)
Mismas rachas de siempre.
Fallen
Fallen es un mapa donde saber el respawn es fundamental para dominar.
Si tenemos A y B el respawn sera en C pero en este mapa no sera del todo malo ya que C no esta en todo el centro del mismo sino que esta en una zona donde podremos masacrar al enemigo (arriba a la derecha del mapa).
Tambien esta bien el respawn en A es decir tomando B y C e ir hasta A.
Para la M.O.A.B necesitareis un arma XD (la que os guste) y arrinconar al enemigo ya sea en B como en A.
Underground
Underground es de los mapas mas grandes del juego aunque no es dificil controlar el respawn.
Si el enemigo tiene A siempre aparecera por defecto en las escaleras de abajo a la derecha.
Si te pones al final del pasillo tras bajar las escaleras el enemigo aparecera enfrente siempre.
Si el enemigo tiene C solamente el respawn estara en la parte de arriba a la izquierda y en edificio de la derecha.
Para sacar la M.O.A.B es necesario tener las ventajas del primer mapa y !Importante¡ moverse por la zona derecha del mapa en vertical teniendo siempre la bandera de B.
Outpost
Outpost es un mapa en el que el respawn esta muy dificil de coger, hacen falta muchas partidas aqui para dominarlo, pero la clave es moverse por todo el mapa evitando las zonas extensas lla que puede haber francotiradores.
Para sacar la M.O.A.B en este mapa las ventajas son las mismas de los otros mapas y moverse por todo el mapa aunque recomiendo poner asesino en el primer slot de las ventajas de especialista.
Interchange
En Interchange el truco esta en dejar al enemigo con la bandera de A para ponerte a coger respawn en los dos pasillos de la dercha del mapa. Si no pasas los pasillos el enemigo aparecera al otro lado todo el rato y no podra salir.
Para sacar la M.OA.B en Interchange hay que combinar las ventajas de especialista del primer mapa con la tactica del apartado anterior.
Notas
- Las zonas con puntos son zonas subterraneas o interiores como edificios o pasadizos subterraneos.
- Los mapas no estan adaptados a ningun modo de juego, es decir no aparecen las banderas en dominio, las bombas en demolicion.etc...